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Die Inseln Albains

Albain

Albain ['ÀlbÉìn] ist die größte Insel Caldoneras. Politisch werden zu Albain auch die kleinen Inselgruppen der Britneys, Orkneys und Sheepneys, sowie die Insel Iona gezählt. Die Hauptinsel selbst besteht aus einem südlichen und einem nördlichen Teil. Der südliche Teil wird Vilayat ['vilajat] genannt, weil dort die Vila und die Yati, die Hochelfen und die Zwerge Albains ihr Reich haben. Der nördliche Teil wird zum großen Teil von Menschen bewohnt, aber auch die anderen Rassen Albains haben hier ihre Siedlungsgebiete. Die Einwohner Albains, egal, welcher Rasse sie angehören, nennen sich Albannach ['ÀlbÉnax].
Vilayat ist mit starken Wäldern bedeckt ist. Es besteht im Süden und Osten aus Bergland, im Zentrum aus Hügelland und im Norden und Westen aus Flussauen. Umgeben ist es zur See von einer magischen Barriere, der Toughair Barrier ['tòfèÉ bÉ'riÉ], die die Luft für ungebetene Besucher immer zäher werden lässt, bis ein Vorwärtskommen ebenso unmöglich wird, wie das Atmen. Die Landgrenze zum Norden besteht aus zwei Flüssen, die über einige Meilen sogar direkt nebeneinander fließen, aber in entgegengesetzte Richtung, ohne dass sich ihr Wasser vermischt. Jedem, der versucht, diese Flüsse uneingeladen zu überqueren, stellt sich das Wasser als strudeldurchzogene senkrechte Wand entgegen.
Der nördliche Teil Albains besteht aus drei Landstreifen, die sich etwa von Nordwesten nach Südosten ziehen. Das südlich gelegene flache Auenland wird die Lowlands genannt. Im Zentrum befinden sich die Southern Highlands, die von den nördlicher gelegenen Northern Highlands durch einen tiefen Grabenbruch getrennt sind. Die Highlands sind teilweise von Wald, teilweise von riesigen baumlosen Pflanzenteppichen bedeckt. Die Landschaft ist von schroffen Felsen, den Craigs [kreg], tief eingeschnittenen Flusstälern, den Glens, und einer Vielzahl von teils flächigen, teils langgestreckten Seen, den Lochs, geprägt, die meist ausgesprochen tief sind. Traditionell werden auf Albain 20 Regionen unterschieden, wovon fünf in Vilayat liegen. Die Regionen folgen nur teilweise natürlichen geographischen oder politischen Grenzen. Es wird daher angenommen, dass es sich dabei um seinerzeit von den Dunkelelfen festgelegte Provinzgrenzen oder Grenzen aus der Zeit der Königreiche handelte.

Eerie

Eerie ['i:Éri:] ist mehr als halb so groß wie Albain. Politisch werden auch die Fogneys mit zu Eerie gerechnet. Über die landschaftliche Gliederung Eeries ist kaum etwas bekannt, da die Insel seit der Flucht der Dunkelelfen von Albain isoliert ist. Es wird aber angenommen, dass die Landschaft und die Vegetation ähnlich der von Albain ist. Eerie, einschließlich der Fogneys, wird von einer magischen Barriere, der Toughwater Barrier ['tòfwátÉ bÉ'riÉ], umgeben, die für Schiffe wirkt, als würde das Wasser immer dicker, je näher man kommt. Das trifft jedoch nicht auf Bewegungen nach unten oder oben zu, so dass man auch auf dem zähesten Wasser nicht laufen kann, sondern normal einsinkt. Wer sich zu weit in diese Barriere hineinwagt, läuft Gefahr, darin steckenzubleiben und nicht mehr wegzukommen, außer auf den Grund des Meeres.

Britneys

Die Britney-Inseln sind vor allem für eines bekannt - für die Familie Spears, die dort mehr als die Hälfte der menschlichen Bevölkerung darstellt. Insgesamt leben etwa 800 Menschen auf den 34 größeren und kleineren zerklüfteten Inseln, die zwar relativ flach, aber sehr felsig sind, obwohl der Boden der kleinen Felder dazwischen außerordentlich fruchtbar ist. Wesentlich größer als die der Menschen ist die Einwohnerzahl der Gnome, die hier ihre größten Siedlungen in flachen Bergen haben, deren Glens von dichten Wäldern umgeben sind. Wie schon an dieser Bevölkerungs- und Landschaftsstruktur zu sehen ist, sind die Britneys eine Art Spielplatz für Feen und Teufel, womit sich die chaotische Natur der Einwohner und der Natur dort erklären lässt.

Fogneys

Es ist nicht genau bekannt, wieviele Fogney-Inseln es eigentlich gibt. Einerseits befinden sie sich hinter der Toughwater Barrier, andererseits sind sie fast immer in dichten Nebel gehüllt, so dass aus der Ferne nicht viel mehr als eine riesige Wolkenmasse auf dem Meer zu beobachten ist. In Legenden werden insgesamt 23 Fogneys mit Namen benannt. Über die derzeitigen Bewohner oder die Nutzung der Inseln ist zur Zeit aus den gleichen Gründen wie bei Eerie nichts bekannt.

Orkneys

Die Orkney-Inseln werden, wie der Name schon vermuten lässt, hauptsächlich von Orks bewohnt. Die Natur auf den 29 Orkneys ist relativ rau. Sie werden oft von starken Stürmen heimgesucht, und auch Sturmflutwellen sind hier keine Seltenheit. Die Bewohner der Orkneys, neben Orks auch Oger, Goblins und Menschen, sind jedoch hart im Nehmen und stellen sich der Herausforderung, die ein solches Leben bietet.

Sheepneys

Die bei weitem größte Bevölkerungsgruppe der 13 Sheepney-Inseln sind ohne Zweifel die Schafe. Nur wenige Menschen, Hobbits und Zwerge bewohnen diese kargen, aber landschaftlich reizvollen Inseln im hohen Norden Caldoneras. Um so begehrter ist die sehr weiche Wolle der dort lebenden Schafe, die nicht nur warm hält, sondern auch nicht kratzt.

Iona

Auf der heiligen Insel Iona befindet sich das religiöse Zentrum Albains. Der Zugang zu Iona ist jedoch eng begrenzt und nur den allerhöchsten Kirchenautoritäten vorbehalten, die normalerweise nicht darüber Auskunft geben, was sich eigentlich auf Iona befindet. Man erzählt sich jedoch, dass es dort eine Pyramide geben soll, in der sich ein Schrein befindet, über den man mit den Wesen der anderen Sphären kommunizieren und vielleicht auch in andere Sphären reisen kann. Da man in mehreren Nächten pro Monat schon von fern einen starken und dicken Strahl hellen Lichtes von der Insel in den Himmel steigen sieht, erhält dieses Gerücht auch immer wieder neue Nahrung.

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